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战地4创意总监LarsGustavsso

《战地4》创意总监LarsGustavsson轻松访谈

《战地》系列游戏老兵,也是DICE元老LarsGustavsson,日前接受媒体专访,谈到了开发中的《战地4》。

LarsGustavsson目前担负瑞典DICE公司创意总监,他曾任职《战地1942》监制,《战地2》设计总监,《战地2142》创意总监,《战地1943》创意总监,《战地:叛逆连队》设计总监,《战地:叛逆连队2》创意总监,《荣誉勋章》设计总监。

LarsGustavsson表示,DICE白癜风的医院研发团队已拿出多人模式,但我们现在还没有完成单人任务,我们还需要时间来完善单人任务。LarsGustavsson表示,寒霜3引擎有令人难以置信的可扩展性,开发者非常高兴。目前,《战地4》下一代主机版本还只是一种假定,开发者还不能谈论它。《战地4》ANT动画有所好转。

LarsGustavsson泄漏,他对《战地4》多人模式已上瘾,乐此不疲。多人模式和前作相比,焕然一新,其中有很多改变。目前,《战地4》输入和络代码已再度修改。

最后,La白癜风怎么治最好rsGustavsson表示,如果外界过分吹捧《战地4》,那末游戏反而会失败,如果失败,他会第一个哭泣。




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